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    電競新聞

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    2017年11月22日

    2017年11月21日

    【賽事資訊】《全民打棒球2 Online》與 ESR 電競王攜手合作「全民校際盃黑豹旗線上賽」 深耕校園 培養未來電競人才

    日前立法院通過《運動產業發展條例》三讀修正案,正式將電競納為運動,也替台灣的電子競技產業正名為「電子競技運動」,期許能夠跟隨國際的趨勢,培養更多電競人才。為響應政府扶持電競運動的政策,《全民打棒球2 Online》在 10 周年生日之際,與 ESR 電競王攜手合作,將於 12 月舉辦「全民校際盃 黑豹旗線上賽」,邀請全國高校、大專的玩家參賽,期盼拋磚引玉,讓電競運動能夠蓬勃發展。  

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    2017年11月20日

    2017年11月17日

    【人物動態】第二屆電競產業大獎得獎名單公布 《英雄聯盟》主持人 Sjokz、《絕地求生》紛紛獲獎

    第二屆電子競技產業年度大獎(Esports Industry Awards)近日公布,《英雄聯盟》賽事主持人 Sjokz 奪下年度人物大獎,《絕地求生(PlayerUnknown’s Battleground)》則拿下年度突破性電競遊戲獎,而《Dota 2》、《快打旋風 5》、《絕對武力:全球攻勢》等選手也紛紛獲獎。     電子競技產業年度大獎總監暨共同創辦人

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    2017年11月14日

    【賽事資訊】2018 電競世界錦標賽 IeSF 確定在高雄舉辦 一系列賽事將在高雄巨蛋登場

    台灣的電子競技運動甫通過立法院三讀,正式成為運動產業的一員,在此之前中華民國電子競技運動協會(CTeSA)全力爭取 2018 電競世界錦標賽 IeSF 主辦權,歷經半年多申請及等待的過程,終於在近日正式宣布,2018 年 IeSF 賽事落腳南台灣高雄市。     自 2009 年開始舉行的 IeSF,是由韓國 KeSPA 舉辦,目前擁有五大洲包括中國、日本、巴西等 48 個會

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